/**
 * 合并对象
 * ECMAScript 6 专门为合并对象提供了 Object.assign()方法。这个方法接收一个目标对象和一个或多个源对象作为参数，然后将每个源对象中可枚举（Object.propertyIsEnumerable()返回 true）和自有（Object.hasOwnProperty()返回 true）属性复制到目标对象。以字符串和符号为键的属性会被复制。
 * 特别重要:
 * 对每个符合条件的属性，这个方法会使用源对象上的[[Get]]取得属性的值，然后使用目标对象上的[[Set]]设置属性的值。
 */
let dest, src, result;

/**
 * 简单复制
 */
dest = {};
src = { id: 'src' };
result = Object.assign(dest, src);
// Object.assign 修改目标对象
// 也会返回修改后的目标对象
console.log(dest === result); // true
console.log(dest !== src); // true
console.log(result); // { id: src }
console.log(dest); // { id: src }

/**
 * 多个源对象
 */
dest = {};
result = Object.assign(dest, { a: 'foo' }, { b: 'bar' });
console.log(result); // { a: foo, b: bar }

/**
 * 获取函数与设置函数
 */
dest = {
  set a(val) {
    console.log(`Invoked dest setter with param ${val}`);
  }
};
src = {
  get a() {
    console.log('Invoked src getter');
    return 'foo';
  }
};
Object.assign(dest, src);
// 调用 src 的获取方法
// 调用 dest 的设置方法并传入参数"foo"
// 因为这里的设置函数不执行赋值操作
// 所以实际上并没有把值转移过来
console.log(dest); // { set a(val) {...} }

/**
 * Object.assign()实际上对每个源对象执行的是浅复制。如果多个源对象都有相同的属性，则使用最后一个复制的值。此外，从源对象访问器属性取得的值，比如获取函数，会作为一个静态值赋给目标对象。换句话说，不能在两个对象间转移获取函数和设置函数。
 */
// let dest, src, result;
/**
 * 覆盖属性
 */
dest = { id: 'dest' };
result = Object.assign(dest, { id: 'src1', a: 'foo' }, { id: 'src2', b: 'bar' });
// Object.assign 会覆盖重复的属性
console.log(result); // { id: src2, a: foo, b: bar }
// 可以通过目标对象上的设置函数观察到覆盖的过程：
dest = {
  set id(x) {
    console.log(x);
  }
};
Object.assign(dest, { id: 'first' }, { id: 'second' }, { id: 'third' });
// first
// second
// third

/**
 * 对象引用
 */
dest = {};
src = { a: {} };
Object.assign(dest, src);
// 浅复制意味着只会复制对象的引用
console.log(dest); // { a :{} }
console.log(dest.a === src.a); // true

/**
 *  如果赋值期间出错，则操作会中止并退出，同时抛出错误。Object.assign()没有“回滚”之前赋值的概念，因此它是一个尽力而为、可能只会完成部分复制的方法。
 */
// let dest, src, result;
/**
 * 错误处理
 */
dest = {};
src = {
  a: 'foo',
  get b() {
    // Object.assign()在调用这个获取函数时会抛出错误
    throw new Error();
  },
  c: 'bar'
};
try {
  Object.assign(dest, src);
} catch (e) {}
// Object.assign()没办法回滚已经完成的修改
// 因此在抛出错误之前，目标对象上已经完成的修改会继续存在：
console.log(dest); // { a: foo }
